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  • [游戏风云] 中国网络游戏的主要盈利模式 日期:2010-01-20 13:50:33 点击:6 好评:0

    中国网络游戏盈利模式已经逐渐发展成熟,诺达咨询《中国网络游戏市场及用户发展调研报告2009》研究表明,从目前市场看,网游盈利模式可以归纳为以下三种: 计时收费模式 传统的...

  • [游戏风云] 2009年1月20日本周共十六款网游开测 降龙之剑、神 日期:2010-01-20 13:46:22 点击:156 好评:4

    星期一(1月18日) 街头篮球2 | 魔界2 星期二(1月19日)仙魔OL | 网球宝贝 星期三(1月20日) 勇士OL | 降龙之剑 星期四(1月21日)龙魂 | 天之翼 | 新封印传说OL 星期五(1月22日) 神墓...

  • [游戏风云] 文化部首发网游白皮书:腾讯代盛大成第一 日期:2010-01-20 13:44:50 点击:81 好评:0

    1月18日上午消息,文化部首次发布《2009年中国网络游戏市场白皮书》(以下简称《白皮书》),《白皮书》中表示2009年我国网游市场规模为258亿元人民币,腾讯、盛大、网易分居市场...

  • [游戏风云] 版署副署长孙寿山:加强前置审批的重要性 日期:2010-01-20 13:43:59 点击:80 好评:0

    新闻出版总署副署长 孙寿山在2009年中国游戏产业年会上强调加强前置审批的重要性,指出: 1、加强进口网络游戏的管理,必须拥有1证三号才能上线运营,三号指版权认证号,审查批...

  • [游戏风云] 魔兽世界二区凤凰涅槃公会G团,公开黑装备,天 日期:2010-01-19 15:01:49 点击:113 好评:3

    没想到现在的G团怎么变成了这样,是我时间长没上魔兽,还是因为我的观念退步了,现在的G团理念已经变革到这种地步,真是让我无法接受。...

  • [游戏风云] 国服PVP狂人:荣誉击杀突破100万 每天杀1万 日期:2010-01-19 15:00:27 点击:77 好评:7

    摘要:其中50万击杀是从奥特兰克山谷中来的,而其他战场和竞技场的击杀加起来也不过10万。换句话说,另外40多万皆为野外PVP获得...

  • [游戏风云] 其实我是个卧底!游戏公会的无间道版 日期:2010-01-18 21:28:02 点击:102 好评:3

    其实大家就算对间谍这一职业完全不了解,也应该猜得出真正的间谍和那些不靠谱的文学影视作品里要差上十万八千里。所以,即使你能把《无间道》、《潜伏》的所有剧情倒背如流,...

  • [游戏风云] 声讨:蜀门公会争霸战黑心公会会长 日期:2010-01-18 21:05:53 点击:169 好评:3

     这些公会会长来无影去无踪,甚至不知道名字,从被骗以后都是找不到人影,以前在起点的时候我和他们的管理联系过,他们给的答案却是蜀门的团长已经不玩了。...

  • [游戏风云] 《我叫MT》第二季第1集 日期:2010-01-18 20:57:01 点击:206 好评:2

    摘要:作为第二季的第1集,此季的内容多数围绕野外与任务展开,我们会尽力做好每一集,在不久的将来[虽然不知道这个不久有多久]大家应该能看到《我叫MT》的第1个剧场版...

  • [游戏风云] [语录]2010年网游经典语录集锦 日期:2010-01-18 10:26:18 点击:84 好评:2

    80后面临的生活改变,游戏还能占多大的点儿啊! 【本文由17173独家发表,转载请注明出处】 外界误会了。 北京市文化局负责人解释网游分级制,北京市的网游企业只是自律执行适龄提...

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